让产品经理告诉你,禅定模式的前世今生。
2019.06.24 12:25 By: OnePlus 博客
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我们经常可以看到这样的画面:家人团聚的时刻,孩子们聚精会神地玩着手机,父母则在一旁无所适从;原本浪漫的情侣约会,双方的目光却停留在各自的手机屏幕上,忽略了对面的那个人;朋友聚餐,本是一个相互交流的好机会,却变成了低着头的人们,与他们手上那块屏幕里属于自己的小天地。人与人之间的互动本不该被手机取代,也有很多屏幕之外的美好世界等待着我们去体验。所以禅定模式所倡导的观念很简单:暂别手机,享受生活。而上面提到的这些日常生活中的场景,后来经过插画师的手,成为了引导页中的动画。


刚立项的时候,禅定模式是一个充满争议的产品,当时不管是产品部还是设计部,对于这个应用去留都存在着不同的声音。不做的一方认为,我们作为一家手机公司,自然希望用户去选择,去使用我们的产品。做一个限制用户使用手机的应用不但是多此一举,而且方式过于强硬。就像某些用户说的,“我买了手机就是拿来用的,为什么要限制我使用呢?”


经过了一次又一次的需求评审,大家的出发点终于达成了一致:作为一家有社会责任感的公司,我们不会把盈利当成唯一的目标,而是会去希望用户“无负担”地使用我们的产品,享受高品质的科技,而不是沉迷其中。至此,我们迈出了禅定模式重要的第一步。


最早的禅定模式是叫砖块模式挑战 (Brick Mode Challenge)。我们的想法很简单:这个功能就是把手机变成一块毫无吸引力的砖头,所以用户们可以放下这块“砖头”,转而去留意生活中那些美好的东西。但是我们也知道,对于现在的人来说,不去用手机就像是跑马拉松一样,没有坚强的意志是无法完成的,而在这条跑道上有无数名为”应用通知“的诱惑。为了给用户们带去一些动力,我们将它包装为一个“二十分钟挑战”,并设计了一封挑战书。当”挑战者“们在挑战书上签名后,会盖上“OnePlus 砖块模式挑战”的专属印章,并开始一段二十分钟的挑战。在挑战进行的同时,配上时间管理或者人生激励型的文案,使整个过程充满了仪式感。


在最初的设计完成后,我们试着做了一些交互原型给不同文化背景的用户试玩。在这个过程中,西方用户普遍认为“砖块模式”是一个不错的概念,但是由于早期版本中任务以及成就系统的缺乏,“挑战”的感知并不明显。同时,“签字盖章”这种充满了中国式仪式感的方式在他们看来略显陌生。所以一些用户建议我们将这个应用改名叫“呼吸模式 (Breath Mode)”或“禅定模式 (Zen Mode)”,以一种帮助用户专注于手头的工作,或放松一下感受生活美好的工具存在。


那时,其他厂商分别推出了自己的数字健康应用,但我们想做的,并不只是告知用户今天哪些应用分别使用了多长时间,而是去讲述一个每天都在上演的,可以引起共鸣的故事。我们想以一种更有趣、更有仪式感的方式让用户从手机的使用中暂停一下,而后将这个意义非凡的二十分钟“小成就”分享出去;或是时不时的回顾一下这本属于自己的“禅定日记”,感受“不积跬步无以至千里”。



后续的设计中,我们进一步简化了第一次使用的交互流程,并且通过标签的方式使分享过程更加轻量化,把分享的重点从禅定模式本身转变为“我在这二十分钟里做了些什么”。同时,倒计时的设计方案最初也有许多的想法,我们尝试过在这个界面上做了一些有趣的设计,从而让用户更容易接受我们的理念,更轻松的完成这 20 分钟的禅定。但后来我们意识到 Zen Mode 本就是希望用户远离手机的一个功能,我们不希望用户被多余的元素吸引而又浪费过多的时间在手机上,最终我们使用单纯的渐变色来减弱用户对手机的吸引。并用天空的颜色,元素的变化来表达黑夜到黎明的概念,星空以及阳光的动画也更加轻盈,就是为了向用户传递“天黑了,手机休息了,快去享受自己的生活吧”的小心思。

幸运的是,经过数次的打磨与迭代,禅定模式终于成为了一个兼具功能性与设计感的独特产品。



在禅定模式发布以后,我们收到了来自各个国家用户的积极反馈与认可,甚至探索出一些我在设计之初没有想到的使用场景,例如下棋、祷告、睡前,或是在约会时打开男朋友手机的禅定模式。而那些优秀的功能方面的建议也成为了我们进一步完善禅定模式功能的动力。希望看到这篇文章的你,也可以打开禅定模式,与我们一起暂别手机,享受生活。

Never Settle.

交互设计师 Ti

视觉设计师 Zinc

2019 年 5 月